개념 시뮬레이션
학생이 시뮬레이터를 열어 변인을 직접 조작하며 과학 개념을 확인합니다.
고등학생을 위한 과학시뮬레이터와 AI연구설계 도구.
가상실험으로 변인을 바꾸고, 결과를 해석하고,과학연구설계와 과학소논문 초안까지 학생이 자기 손으로 만들어냅니다.
Little Science Class는 공개 교과 개념과 독자 개발 시뮬레이터를 기반으로 한 고등학생용 온라인 과학탐구 학습 플랫폼입니다. 23개 시뮬레이터로 고교실험을 가상으로 만지고, AI연구설계 도구로 자기만의 탐구 프로젝트를 구성합니다.
23개 독자 개발 과학시뮬레이터 · 가상실험 · AI연구설계 도구 · 과학소논문 트랙
시뮬레이터로 개념을 만지고, 거기서 떠오른 질문을 AI 연구설계로 확장해 보고서 초안까지 학생이 직접 완성합니다.
학생이 시뮬레이터를 열어 변인을 직접 조작하며 과학 개념을 확인합니다.
관찰한 현상에서 “왜 그럴까?”를 자기만의 탐구 질문으로 정리합니다.
변인·가설·실험 방법·예상 결과·데이터 분석 방향을 구조화합니다.
관찰 기록과 실험 설계를 바탕으로 탐구 보고서 또는 소논문 초안을 정리합니다.
Little Science Class는 단순한 강의 사이트가 아닙니다.
학생이 과학시뮬레이터로 가상실험·고교실험을 조작하며 개념을 확인하고, 그 과정에서 생긴 질문을 AI연구설계와 과학소논문으로 확장하는 고등학생용 온라인 과학탐구 플랫폼입니다.
상대성이론·분광학·부력·산염기·기체법칙 등 주요 고교실험을 독자 개발 웹 시뮬레이터로 직접 조작하는 가상실험.
학생의 관심 주제를 바탕으로 가설·변인·실험 방법·데이터 분석 방향을 AI가 구조화하는 과학연구설계 도구.
관찰 기록과 실험 설계를 바탕으로 과학소논문·탐구 보고서 초안을 학생이 자기 언어로 정리.
로그인 없이 무료로 이용할 수 있습니다.
각 주제는 개념 설명 · 시뮬레이터 조작 · 탐구 질문 · 과학소논문 작성 가이드로 구성된 고교실험 가상 환경입니다.
모든 과학시뮬레이터는 누구나 무료로 이용할 수 있습니다. → 전체 시뮬레이터 보기
교과서가 한 줄로 지나간 시공간의 세계를, 학생이 직접 만져봅니다.
시공간 곡률·중력 시간 지연·중력 렌즈·블랙홀을 4가지 가상실험으로 체험합니다. GPS 위성이 왜 매일 보정되어야 하는지, 사건의 지평선이 왜 돌이킬 수 없는 경계인지 학생이 직접 계산합니다.
빛에 가까운 속도로 여행하면 시간은 어떻게 느려지는가. 길이 수축·동시성의 상대성·쌍둥이 역설을 학생이 변인을 바꿔가며 직접 확인합니다.
볼록렌즈+오목렌즈로 갈릴레이 망원경을 직접 설계·제작하고, 갈릴레오가 목성의 위성을 본 1610년의 그날로 돌아갑니다. 배율·경통 길이를 이론과 비교합니다.
구급차 사이렌의 음높이 변화에서 출발해 빛의 적색편이까지, 학생이 음원 속도를 조절하며 진동수 변화율을 직접 측정합니다. 허블 법칙(v=H₀d)으로 우주 팽창과 138억 년 전 빅뱅의 근거를 확인합니다.
138억 년 우주사를 시간 슬라이더로 되돌려 보고, 한국 도시에서 오늘 밤 보이는 별자리를 시뮬레이터로 관측합니다. 별빛이 곧 '과거의 빛'이라는 사실에서 출발해, 우리의 우주적 위치와 시간 스케일을 학생이 직접 체득합니다.
P파·S파의 속도 차이로 PS시를 구하고, 3개 관측소의 삼각측량으로 진앙의 위치를 결정합니다. 학생이 지진학 탐정이 되어 퍼즐을 풉니다.
1637년 페르마가 책 여백에 남긴 한 줄의 명제, xⁿ + yⁿ = zⁿ (n≥3)에는 양의 정수 해가 없다. 학생이 직접 컴퓨터 전수탐색으로 "거의" 성립과 "정확히" 성립의 차이를 확인하고, 1995년 와일스가 완성한 350년 미스터리의 의미를 체험합니다.
교과서에서 E=hf 한 줄로 지나간 양자의 세계를, 학생이 직접 만져봅니다.
5색 LED의 문턱 전압을 측정하여 V_th vs 1/λ 그래프로부터 플랑크 상수를 학생이 직접 구합니다. USB 가변전원장치까지 함께 제작합니다.
프리즘 박스형 분광 측정 장치로 식용색소 수용액의 농도별 투과 스펙트럼을 촬영하고, ImageJ 분석으로 흡광도와 농도의 선형 관계를 검증합니다.
분광광도계로 식용색소의 흡수스펙트럼을 측정하고, 시판 음료 속 색소 성분을 정성분석합니다. 빛으로 물질을 읽는 과학자의 도구를 체험합니다.
에너지 띠 이론으로 반도체를 이해하고, p-n 접합 다이오드의 I-V 특성곡선과 정류 작용을 시뮬레이션합니다. 현대 전자공학의 출발점.
상자 속 고양이가 살아있으면서 동시에 죽어있는 사고실험을 가상실험으로 체험합니다. 붕괴 확률을 조절하고 1회·100회·1000회 반복 관측으로 큰 수의 법칙과 파동함수 붕괴를 직관적으로 이해합니다.
눈에 보이지 않는 작은 세계를, 눈으로 보게 합니다.
올리브유 한 방울을 물 위에 떨어뜨려 단분자막의 면적을 측정하고, 분자 직경과 부피를 역산하여 6.022×10²³이라는 숫자를 학생이 직접 추정합니다.
메테인·에테인·프로페인의 3D 분자 구조를 직접 회전시키며 탐구하고, 연소 반응의 화학양론을 시뮬레이션합니다. 유기화학의 첫걸음.
다이아몬드·흑연·NaCl·석영의 3D 결정 구조를 탐구하고, 같은 탄소가 왜 다이아몬드도 되고 흑연도 되는지 결합 방식으로 설명합니다.
아두이노 + BMP280 + DS18B20으로 실험측정장치를 직접 제작하고, 온도에 따른 기체 압력 변화로 게이-뤼삭 법칙을 학생 손으로 검증합니다.
뉴턴 이후 물리학이 시작된 곳, 직관을 뒤집는 가장 오래된 실험들.
초기 속도·각도·중력가속도를 변화시키며 포물선 궤적을 시뮬레이션합니다. 갈릴레오가 2000년간의 아리스토텔레스를 뒤집은 그 실험.
다양한 물체를 여러 유체에 넣어 부력을 측정하고, 뜨고 가라앉는 조건을 밀도 비교로 탐구합니다. 고대 그리스에서 현대 조선공학까지.
고도에 따른 기압 변화를 시뮬레이션하고, 지수 감쇠 공식으로 기압을 예측합니다. 기상 현상과 등산·항공의 한계를 연결합니다.
우리가 살고 있는 세계를 이해하는 탐구 — 기후부터 세포까지.
태양 상수·알베도·온실가스 농도를 조절하며 지구의 복사 평형 온도와 온실효과를 시뮬레이션합니다. 기후변화 토론의 과학적 바탕.
적양배추 지시약으로 생활용품의 pH를 측정하고, 중화 반응의 색 변화를 관찰합니다. 집 부엌의 화학이 교실로 들어옵니다.
금속과 이온 수용액의 반응을 시뮬레이션하여 산화-환원 원리와 반응성 서열을 탐구합니다. 배터리·부식·도금의 공통 원리.
가상 현미경으로 식물·동물 세포를 관찰하고, 배율 조작과 염색 과정을 체험합니다. 로버트 훅의 발견부터 현대 세포생물학까지.
💡 모든 시뮬레이터는 독자 개발되었으며, 공개 교과 개념과 공개 과학 지식만을 기반으로 합니다. 학생은 시뮬레이터로 확인한 개념을 AI 연구설계 도구와 연결해 탐구 주제로 확장할 수 있습니다.
과학시뮬레이터로 확인한 개념은 탐구 질문으로 확장됩니다.
학생은 AI연구설계(과학연구설계) 도구를 활용해 주제 선정 · 가설 설정 · 변인 통제 · 실험 방법 · 데이터 분석 · 과학소논문 초안 작성까지 단계적으로 진행합니다.
학생의 관심 분야와 학년 수준에 맞는 과학탐구 주제를 AI가 제안합니다. 시뮬레이터에서 만진 개념과 연결되는 후보 주제를 빠르게 좁힙니다.
독립변인·종속변인·통제변인, 실험 절차, 데이터 표·그래프 정리와 해석 방향을 구조화합니다. 학생은 AI 가이드 위에서 자기 실험을 구성합니다.
연구 동기 · 방법 · 결과 · 결론을 보고서 형식으로 정리합니다. ISEF·전국과학전람회·R&E 등 공개 수상작 데이터를 기반으로 학생의 글을 구조화합니다.
AI 연구설계 도구는 누구나 온라인으로 이용 가능합니다. ISEF · 전국과학전람회 · R&E 등 공개 수상작 데이터를 학습 자료로 사용합니다.
Little Science Class의 모든 시뮬레이터·콘텐츠·AI 도구는 외부 비공개 자료를 사용하지 않고 자체 설계·개발했습니다.
고등학교 과학 교과 개념 · 공개 과학 지식
모든 시뮬레이터의 개념·공식·해석은 공개된 교과 개념과 공개 과학 지식만을 기반으로 합니다. 특정 기관의 내부자료·강의자료·고객정보·비공개 콘텐츠는 사용하지 않습니다.
23개의 자체 설계·구현 시뮬레이터
상대성이론 · 분광학 · 결정 기하학 · 산염기 등 23개의 시뮬레이터는 외부 자료 없이 직접 설계·구현했습니다. 코드와 UI 모두 독자 개발 결과물입니다.
공개 수상작 데이터 기반 · 자체 개발
AI 연구설계 도구는 ISEF · 전국과학전람회 등 공개된 수상작 데이터를 학습 자료로 사용해 자체 설계·구현했습니다. 외부 비공개 자료는 사용하지 않습니다.
시뮬레이터 체험부터 보고서 초안까지 3단계로 진행됩니다.
관심 주제의 시뮬레이터를 열어 변인을 조작하며 과학 개념을 확인합니다.
관찰에서 떠오른 탐구 질문을 AI 연구설계 도구에 입력하면, 가설·변인·실험 방법·예상 결과가 단계적으로 구조화됩니다.
실험 기록과 데이터 해석을 바탕으로 탐구 보고서 또는 소논문 초안을 학생이 자기 언어로 정리합니다.
시뮬레이터와 AI 연구설계 도구는 누구나 무료로 사용할 수 있습니다.
학교 · 영재학급 · 동아리 · 기관 단위로 플랫폼을 활용하시는 경우, 운영 방식과 일정에 대한 별도 상담이 필요하시면 아래 양식으로 알려주세요.
Little Science Class는 과학시뮬레이터·가상실험·AI연구설계·과학소논문을 한 곳에서 다루는 고등학생용 온라인 과학탐구 플랫폼입니다. 공개 교과 개념과 독자 개발 시뮬레이터를 기반으로, 고등학생이 가상실험으로 변인을 조작하며 과학 개념을 확인하고, AI연구설계(과학연구설계) 도구를 활용해 탐구 주제·실험 설계·과학소논문 초안까지 자기 손으로 완성하는 환경을 제공합니다. 특정 기관의 내부자료·강의자료·고객정보·비공개 콘텐츠는 사용하지 않습니다.
네, 모두 동일한 브랜드입니다. 리틀사이언스 · 리틀사이언스클래스 · 리틀사이언스AI · Little Science · Little Science Class · Little Science AI · littlescienceclass · littlescienceai는 모두 같은 온라인 과학탐구 플랫폼을 가리키며, 공식 도메인은 kr.littlescienceclass.com 입니다.
네, 사이트에 공개된 모든 시뮬레이터는 누구나 로그인 없이 무료로 이용할 수 있습니다. 학생이 변인을 조작하며 탐구하는 인터랙티브 시뮬레이터이며, 수업 시간이나 개인 학습에 자유롭게 활용 가능합니다.
AI연구설계 도구(littlescienceai.com)는 학생의 관심 주제를 바탕으로 가설·변인·실험 방법·데이터 분석·과학소논문 초안을 단계적으로 구조화하는 온라인 과학연구설계 도구입니다. ISEF·전국과학전람회 등 공개 수상작 데이터를 학습 자료로 사용합니다.
학생이 시뮬레이터 기록 · 실험 설계 · 보고서 초안 형태로 만든 결과물은 학생 본인의 탐구 포트폴리오로 활용됩니다. 학교 · 기관 단위로 결과물을 모아 정리하시는 경우에는 별도 상담을 통해 운영 방식을 안내드립니다.
Little Science Class의 모든 시뮬레이터 · 콘텐츠 · AI 도구는 외부 비공개 자료를 사용하지 않고 자체 설계 · 개발한 결과물입니다. 개념과 공식은 공개 교과 개념과 공개 과학 지식을 기반으로 합니다. 특정 기관의 내부자료 · 강의자료 · 고객정보 · 비공개 콘텐츠는 사용하지 않습니다.
네, 학교 · 영재학급 · 동아리 · 기관 단위로 플랫폼을 활용하시는 경우 학교 · 기관 활용 상담 양식으로 알려주시면, 운영 방식과 일정에 대한 별도 안내를 드립니다.
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